Welcome Sandra, Tactisim’s new 3D Artist

Tactisim is pleased to announce that Sandra, formerly an intern with us, is now a emplyed 3D artist on our team. During her internship, Sandra contributed significantly to our VR training simulators, enhancing their visual and interactive elements. Her skills in 3D modeling have been crucial in creating realistic and immersive environments for our training […]

Attending annual startup and tech event Slush in Helsinki

Tactisim recently attended startup and tech event Slush in Helsinki, an event known for bringing together the tech world’s brightest minds from all over the world. The event offered a platform for meaningful interactions with potential partners, investors, and fellow innovators. Our team engaged in discussions, gaining valuable feedback, insights and perspectives on our technologies. […]

The next step on the Chalmers Venture journey

The last mandatory step in Chalmers Venture’s startup camp was a 4-minute pitch before a panel of investors. However, the purpose was not to get an investment, but to select the companies they believe have the greatest chance of progressing towards Chalmers Ventures Creation, which is an incubator program that spans over 18 months. Happily, […]

Vi är antagna till Chalmers Ventures startup camp

Tactisim är ett av få team som blivit utvalda att få vara med i Chalmers Ventures Startup Camp 2022. Det är ett fyra-veckors program för startups med en unik teknisk idé som syftar till att göra teamet redo för att förhoppninsgvis sen gå vidare till Chalmers Venture Creation-program. Under de här fyra veckorna utforskar vi […]

Vi har fått vår första ”investering”!

Tactisim har fått sina första externa pengar och med det även en liten fingervisning om att fler tror att vi är något på spåret. Det handlar inte om en regelrätt investering, utan det vi har fått 50.000 kr i s.k. verifieringsmedel från Almi. Verifieringsmedel är till företag med en innovativ affärsidé med stor potential i […]

Första inventarierna på plats

För att på allvar kunna börja labba med AR/VR-objekt i Unreal engine så behövdes det en rejäl uppdatering av maskinparken hemma hos CTO Peter. Så första investeringen i Tactisim fick helt enkelt bli en ny arbetsstation – dock med lite mer RGB-ljus än förväntat. Specen är som följer: TUF GAMING B550-PRO Moderkort AM4, ATX, DDR4, M.2, […]